?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
PROJECT CASE
| 目案例 |
设计误区
误区一?jng)场?
景观产品h其特D性,与徏{相比,了(jin)很多安全(如消防等)斚w的要求,q有较大的可攚w性,不良后果的责M较小Q这些特点导致了(jin)各方面的q预增多。同Ӟȝ部门Ҏ(gu)观设计和施工的资质管理把关不?/span>(如无囄、未盖章的图U可用于施工)。个体施工队伍常总免费设计以及(qing)灉|的经营方式占有市(jng)场,特别是中型目。而大中型目的方案招投标也多不规范,评委的素Mo(h)人怀疑?/span>
误区二设计盲目追?/span>“ơ?
“档ơ”原本是景观设计师应q求的设计理c(din)问题出在对“ơ”的理解上,“ơ”往往被理解ؓ(f)宏大的气z或用材的豪华考究Q它意味着大量财力的投入。决{者往往在项目的开始便定了(jin)高调Q而不该场所在整个城?jng)环境系l中的位|。这里面有两个问题:(x)一是如此巨大的财力投入能否产生相应的社?x)效?span>?二是该场所是否真正具备“档ơ”的环境条g几年前一个内河两侧绿地的规划?x)议上,某领导指C建成“法国的塞纳河”,两侧q_不到lOm宽的l带以及(qing)U污严重的河道,如何体现塞纳河风?/span>?中国是发展中国家Q国情决定我们要让有限的资金发挥大的效益。需要上次和创作精品的景观毕竟不多Q更多的景观要我们用q_的心(j)态去对待?/span>
误区三景观设计对人的需要及(qing)对h性的x不够
在这一点上景观设计师本负很大的责Q。一个设计Q务下来,我们往往花很大的_֊ȝI根{手法、Ş式等问题Q往往把徏成后的Ş象当作设计追求的大目标。一个徏{作品我们强调它的功能很多h都可以理解,而对景观设计Z都常常忽略它的功能却乐道于它形式上的,甚至把功能等同于诸如休息桌椅、集散场地和zdq场q类基本的需求。这U?/span>“温饱型”的功能寚w期以来生zd恶劣环境下的q大?jng)民来说当然是相当满?jin)Q于是赞之词不l于耻I决策者、徏设者和设计者,不用_(d)在这U氛围中都深深地陉?jin)。这个美丽的误区h相当的隐蔽性和自欺性?
(1)设计之前Q我们应考虑一下自己对未来的景观将lh们提供一U什么样的需?/span>--包括生理和心(j)理上的,有多q?jin)?/span>
(2)在同量的资金投入下,我们完全有可能变“温饱型”的功能为“小康型”甚至“富裕型”,而ƈ不以牺牲景观ؓ(f)代h(hun)?/span>
(3)某市(jng)的某D分车带上看到的铁丝|景观,q类军事上的构筑手法被沿用到C城市(jng)景观来,深深刺痛?jin)广大?jng)民的?j)。笔者很理解理部门的良苦用?j),屡禁不止地践t草圎ͼq他们出此下策。被践踏的草地只能在分R带上留下一道道泥痕Q而铁丝网在众多民众的?j)里留下痛楚的记忆?/span>
误区四模仿之风盛?
?/span>“榜样”不重创新。创新常常被当作异类加以排斥。从q儿园到大学Q我们习(fn)惯被当作容器拼命地接受知识的灌输Q看似满腹经U却毫无创意。景观设计虽是一门高度综合性的Q但它终以I间景观的视觉Ş式展现给ZQ是人可以n受其中的艺术产品。同所有门cȝ艺术一P创新是其生命力的源泉Q模仿抄袭必导致生命之水枯竭?
创新不应单地理解?/span>“与众不同的形式”。每一个景观都h其不同的场所特征。场所的环境特性、功能要求、资金投入量以及(qing)景观设计师本人的创造力{等因素军_?jin)该景观与众不同的个性。对于景观设计师来说Q设计之前深d理解场所_q综合协调各U因素进行创作,q就是创新。这U创C现在它的形式上,或具震撼力或富趣x、或肃穆或活泹{或O或休闌Ӏ或Ȁ动h?j)或qxE无奇Q却不雷同?
g的行情大不一P景观设计来趋于雷同。模仿之风盛行不衎ͼ成功的创C作一旦问世,便被毫无节制地复制、翻版?
孝昌园林景观施工